搭建营地的首要条件是主城君王殿达到4级,并在城建系统的守备选项中解锁工程营。工程营的等级直接影响营帐质量,包括耐久度、可调动部队数量等核心属性。军机营的解锁则是建造营帐的前提,其等级决定了可建造营帐的总数量。初期建议将工程营升至2-3级,军机营同步发展以满足基础战略需求。资源准备方面,木材和石料是基础建材,骑兵或步兵建造还需额外铁矿与粮草,需提前通过采集或贸易储备。
选址需综合考量资源收益、地形防御优势及与盟友据点的距离。汉中、荆南等区域因资源丰富且地势险要常被优先选择,能兼顾采集效率与防御需求。营帐需建造在已占领的空地上,距离目标资源区或城池应比主城更近,以缩短行军时间。建造时通过筑城功能选择营帐类型,输入合规名称后消耗策书与资源即可开始建造,过程中可随时放弃未完成的营地调整策略。
营帐的核心功能包括提供2格视野范围、部队调动中枢和远程征兵站。调动至营帐的部队行军速度比常规快一倍,且不会损耗士气,适合高频次攻城作战。每个营帐默认支持单支部队征兵,需额外消耗铜币,但能有效解决远征时的兵力补给问题。升级工程营可提升单个营帐的调动部队容量,但不会增加征兵队列,需通过合理规划营帐数量弥补功能限制。
将主营与分营按功能划分,如前线作战营配备箭塔防御,资源区营帐侧重采集效率。营帐被拆时,内部部队会自动返回主城,因此要避免将营帐设在敌军行军路线上。与盟友共建营地群能形成联防体系,通过共享视野和快速支援提升区域控制力。科技方面优先研发提升营帐耐久与调动速度的工程学技术,强化战略机动性。
营地的维护需平衡攻防需求与资源消耗。定期检查营帐耐久度,及时修复被攻击的营地;闲置营帐可主动拆除节省维护成本。高级阶段可通过工坊等建筑提升资源产出,确保营地扩建的可持续性。注意营帐不会覆盖原有资源地,但建造前仍需评估地块价值,避免占用高等级资源区影响长期发展。