东路的具体位置并非固定不变,而是需要玩家通过战斗中的借兵机制动态触发。该活动要求玩家在除单人剧本和世界剧本外的任意战斗中借兵,才能补充攻击孟获的三路大军兵力,其中东路作为三路之一,其出现概率与其他两路相同,不存在特别隐蔽或难以寻找的情况。关键在于理解活动规则:借兵操作是触发东路集结的前提,而非依赖地图上的固定坐标。
东路的集结难度与其他两路基本一致,每次借兵后系统会随机分配兵力至三路大军。玩家需注意,每路兵力补满后才能发动出征,而每次攻击都有概率获得免费借兵次数的奖励。这一机制意味着东路的进度推进不仅依赖常规借兵,还可能通过奖励加速。寻找东路的核心策略是高效完成借兵操作,而非刻意探索特定路径。活动设计上,三路大军的平衡性确保了玩家不会因某一路难以触发而卡关。
从资源消耗角度看,完成七擒孟获全程需要约1085个影子,其中东路所需的影子数量与其他两路相同。玩家可通过术士工坊每日产出约100个影子、封地全封影子每日240个、点券兑换等途径获取。由于东路的影子消耗比例均等,不存在资源倾斜问题,只要合理规划影子分配,东路的进度并不会落后。活动期间若遇到古城探宝等配套玩法,还可额外补充影子资源,进一步降低三路兵力集结的压力。
关于最终收益,东路的宝箱奖励机制与其他两路完全一致。每擒获一次孟获可开启对应品质的宝箱,钥匙和宝箱分为白、蓝、绿、黄、红、紫6种品质,奖励4000-12000点券不等。第七次擒获后的最终宝箱仅能开启一次,但点券总量可达数万。开启宝箱需消耗钥匙,而钥匙品质与宝箱匹配,因此东路的收益高低取决于玩家对钥匙资源的分配策略,而非路径本身的难度差异。
七擒孟获的东路设计在触发条件、资源消耗和奖励机制上均与其他两路保持平衡。玩家只需按常规流程完成借兵操作,无需刻意寻找特定路线。活动的核心难点在于影子资源的统筹规划,而非路径探索。若提前储备影子并合理利用免费借兵奖励,可高效完成包括东路在内的三路大军集结,最终获取全部七次擒获的丰厚点券奖励。