名望值的提升主要依赖于任务完成、建筑升级、土地占领以及时间积累这四种核心途径。完成任务是前期获取名望最高效的方式,尤其是势力任务能提供大量名望奖励。游戏内每五分钟会自动增长1点名望,这种被动积累虽然缓慢但稳定。社稷坛建筑的建造与升级能直接提升名望上限,每座满级社稷坛可增加3000点名望上限,十座城全部建造后最高可达45000点上限。
土地占领与势力值增长对名望提升具有显著影响。占领高级土地不仅能获得一次性名望奖励,还能通过提升势力值间接增加名望。首次占领五级及以上土地时,系统会在滚动屏公告并给予额外名望奖励。持续扫荡已占领的高级土地也能通过刷地机制逐步积累名望,但需注意该方式在中后期才能发挥较大作用。
建筑科技的发展与资源管理密切相关。优先升级城主府、资源设施等关键建筑,可加速资源产出从而支持社稷坛等名望建筑的快速建设。无间隔连续升级建筑能避免资源闲置,同时完成建造任务可获得双重名望收益。军事类建筑的平衡发展也需重视,确保有足够战力支撑土地扩张需求。
长期稳定的名望增长需结合时间管理与战略规划。离线状态仍保持每分钟0.2点名望的自动增长,因此保持账号活跃周期尤为重要。建议每日优先清理势力任务,随后分配资源用于建筑升级与土地扩张。赛季中后期可将重心转向戍城建设与技术研发,通过建设值系统优化名望上限的分配效率。