关卡解锁是游戏进程的核心机制之一。玩家需要完成当前章节内的所有小关卡以及大型Boss战才能顺利解锁后续内容。部分特殊关卡还需要收集特定道具或达成隐藏条件,例如击败特定敌人、探索地图角落或完成支线任务。主线剧情推进与关卡解锁直接关联,未完成前置剧情时,即使等级达标也无法进入新区域。
角色等级是解锁部分高难度关卡的关键条件。通过战斗、任务和活动积累经验值提升等级后,系统会自动开放对应等级的副本入口。某些隐藏关卡需要玩家在达到等级要求的同时,完成特定NPC的对话或触发环境交互事件。体力机制限制了每日可挑战的关卡次数,但剩余体力可跨难度使用,例如剩余1点体力仍可开启消耗15点的关卡。
支线任务在关卡解锁中扮演重要角色。部分功能玩法如小地图、工匠锻造等必须通过支线任务激活,而这类任务往往嵌套在主线副本的特殊房间中。玩家需在指定关卡内与NPC对话获取线索,再前往其他副本的特定位置完成任务链。里武林等特殊副本的开启需先获得降魔铃铛等任务道具,这类道具通常由主线BOSS掉落。
装备和心法系统对挑战高难度解锁条件至关重要。合理搭配套装效果和心法羁绊可显著提升战斗效率,例如召唤流搭配可降低初期关卡压力。淬炼之证等材料需通过已解锁关卡反复刷取,用于兑换开启新关卡的钥匙类道具。部分副本要求穿戴特定品质装备或激活指定数量的刻印孔位,这类限制需通过装备强化系统逐步突破。
探索机制是隐藏关卡解锁的核心方式。游戏内未明确提示的密室、可破坏场景元素或特殊地形都可能藏有关卡入口线索。昼夜交替系统会影响部分副本的开放状态,同一地图在不同时段可能呈现完全不同的关卡结构。联机模式下队友的关卡进度可能成为解锁条件,但需注意组队时部分解谜类关卡无法共享完成状态。