建造一个合格的房子需要满足几个基本条件:封闭的空间、合适的入口、墙壁、桌椅和光源。房子的大小最小为60个图格(包括边框),最大不超过750个图格。建造材料不能使用土块或地下城墙砖,必须有一张桌子和一把椅子,以及一个光源。不算墙、天花板和地板,内部空间至少需要30格以上。这些条件是确保房子被系统认可为有效房屋的基础。
建造房子的第一步是收集足够的木材,通常砍伐大树可以获得约100个木材。平整一小块土地,用镐铲平周围的泥土或沙子。然后开始用木块或石块搭建房子的外形,选择喜欢的材料并放置在地面上。需木块或石块必须相邻摆放才能稳定。完成外形后,需要制作工作台,至少需要10个木材。工作台可以制作其他物品,如木门、桌椅和墙壁。木门需要6个木材,提供进出房间的功能,友善的NPC可以自由进出,但敌人不能使用(血月和地精入侵除外)。
为了进一步提高房子的安全性,必须建造墙壁。没有墙壁的房子里怪物可以自由出现。制作墙壁的方法是使用工作台制作木墙或石墙,玩家可以使用槌子破坏墙壁。墙壁需要用工作台制作,并确保完全填充房屋的内部空间,不留任何缝隙。光源也是房子的关键,可以使用火把、枝形吊灯或烛台来点亮家里。火把可以通过击杀史莱姆获得凝胶,再与木材一起制作。
完成以上步骤后,房子就成为一个被门、墙和砖封闭的地方,怪物无法在其中重生。合理的布局和功能分区可以提升房子的实用性。可以将工作台、熔炉等功能性家具集中放置,方便使用。NPC入住后,房子还可以作为他们的居住地,提供更多的交互和交易机会。建造过程中,可以使用房屋检测功能检查房子是否合格,确保所有条件都满足。
从收集材料到最终完成,每一步都需要仔细操作,避免遗漏关键细节。一个合格的房子不仅能提供安全的居住环境,还能为游戏进程带来更多便利。