绝地求生的沙漠地图名为米拉玛(Miramar),是游戏中经典的8×8公里大型对战地图,在地图选择界面可直接选中匹配,其风格参考美墨边境荒漠地带,是独立于海岛艾伦格的专属沙漠战场。

米拉玛位于绝地求生地图池中的核心对战区域,整体以荒漠、戈壁、山脉与密集城区为主,陆地占比高、水域极少,仅边缘有小片海岸与岛屿。地图坐标上,它处于游戏设定的热带荒漠带,与现实中美墨边境的气候、地形高度相似,城镇命名多采用西班牙语,进一步强化地域特征。作为独立地图,米拉玛可在经典模式、竞技模式中随机或自选进入,匹配时与艾伦格、萨诺等地图轮换出现。
沙漠地图的核心玩法围绕开阔地形与城区博弈展开。落点选择上,热门高资源区包括狮城(LosLeones)、皮卡多(Pecado)、圣马丁与军事基地,这些区域建筑密集、高倍镜与三级防具刷新率高,但竞争激烈,适合枪法过硬的玩家。新手可选择边缘的海滨小镇、电站或中部野区烂尾楼,这类点位人少安全,能快速积累基础装备,为中期转移做准备。

中期转移是米拉玛的关键,地图面积大、掩体稀少,跑毒距离远,载具成为核心生存保障,皮卡、山地车适配荒漠地形,刷新率高,转移时优先沿山脉反斜坡或岩石群移动,避免在平原暴露,减少远距离狙击风险。野外移动需时刻利用仙人掌、岩石等天然掩体,城区作战则重点抢占高楼、烂尾楼屋顶等制高点,掌控视野主动权。

决赛圈打法以地形压制与远程博弈为主。米拉玛决赛圈多刷在山脉、丘陵或小型建筑群,优先占据反斜坡、高地等优势点位,搭配4倍镜、8倍镜与狙击枪压制远处目标。沙漠吉利服在野外隐蔽性极强,伏地时能完美融入荒漠环境,适合伏击跑毒敌人。同时需警惕投掷物突袭,尤其是近距离攻楼时,烟雾弹可掩护转移,燃烧弹能逼迫伏地敌人现身。